Im neuesten Producers Letter der neuen Executive Producer Athena 'Vyvyanne' Peters von 'Der Herr der Ringe Online' werden zahlreiche Änderungen die dieses Jahr ins Spiel finden beschrieben. So wird das überarbeitete LI-System mit dem kommenden Osgiliath-Update ins Spiel finden. Durch die Veränderung wird die Waffe bei erreichen von Stufe 100 nun weiter mitleveln, sodass diese nun nicht mehr zerlegt und eine neue Waffe angeschafft werden muss.
Auch ist von neuem Gruppen-Content die Rede, ob allerdings damit Instanzen und Schlachtzüge oder Big Battles gemeint sind, wurde noch nicht verraten. Jedoch wird es auch in der Landschaft wieder Aufgaben für Gruppenspieler geben.
Für Spieler die sich an der Geschichte von Aufgaben erfreuen, wird mit den komplett neuen episodischen Aufgaben auch etwas dabei sein. Hierbei wird man alte Regionen des Spiels in einem neuen Licht erblicken.
Nebenbei arbeitet der Entwickler Turbine an der Verbesserung der Servertransfertools und der Technik hinter den Servern, um bessere Spielbarkeit zu gewährleisten. Ob damit auch Serverzusammenlegung gemeint ist wird bislang noch verschwiegen.
PvP-Spieler wird es freuen zu hören, dass eine neue PvMP-Region entwickelt wird. Diese setzt auf die Hintergrundgeschichte des Kampfes um Osgiliath und ermöglicht mehr Kämpfe auf kleinerem Raum als es die Ettenöden bieten können. Mehr Infos zu der neuen PvMP-Region sollen im späteren Jahresverlauf veröffentlicht werden.
Eine freudige Nachricht hat Turbine exklusiv für Spieler aus Europa. Die ehemaligen EU-Server ziehen von Boston zurück in die EU. Dies bietet vorallem eine bessere Konnektivität zum Server, als auch eine geringere Latenz.
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Donnerstag, 8. Januar 2015
Sonntag, 14. Dezember 2014
Update 15.1 steht an
Am Montag, den 15. Dezember, werden die Liveserver für das Update 15.1 heruntergefahren. Die Wartung beginnt um 13.00 Uhr und wird gegen 18.00 Uhr vollzogen sein. Die Release-Notes werden wie üblich während der Wartungspause veröffentlicht.
Quelle #1
Quelle #2
Die Release Notes zu Update 15.1 wurden nun veröffentlicht.
Release Notes 15.1 (de)
Release Notes 15.1 (en)
Quelle #1
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Die Release Notes zu Update 15.1 wurden nun veröffentlicht.
Release Notes 15.1 (de)
Release Notes 15.1 (en)
Samstag, 8. November 2014
Wartung am Montag *UPDATE*
Die Server werden am Montag den 10. November für ein kleines Update heruntergefahren. Die Wartung beginnt um 13.00 Uhr und wird voraussichtlich gegen 18.00 Uhr vollzogen sein.
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Die Release Notes für Update 15 Hotfix 1 sind nun veröffentlicht worden.
Release Notes Hotfix 1 (de)
Release Notes Hotfix 1 (en)
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Die Release Notes für Update 15 Hotfix 1 sind nun veröffentlicht worden.
Release Notes Hotfix 1 (de)
Release Notes Hotfix 1 (en)
Mittwoch, 5. November 2014
Release Notes zu Update 15
Nach der heutigen Wartungspause sind die Server nun wieder online. Auch wurden währenddessen die Release Notes für Update 15 - Gondor in Flammen veröffentlicht.
Release Notes (en)
Release Notes (de)
Release Notes (en)
Release Notes (de)
Dienstag, 28. Oktober 2014
Update 15 - Gondor in Flammen naht
Am Mittwoch, den 5. November, wird Update 15 - Gondor in Flammen auf die Liveserver aufgespielt. Folgendes wird mit Update 15 hinzugefügt:
-Neue Beorninger-Klasse
-Neues Gebiet Zentral-Gondor
-Neuer Big Battle am Hafen von Pelargir
-Eine neue 'Epische Aufgabenreihe'
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-Neue Beorninger-Klasse
-Neues Gebiet Zentral-Gondor
-Neuer Big Battle am Hafen von Pelargir
-Eine neue 'Epische Aufgabenreihe'
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Samstag, 13. September 2014
Update 14.2 steht an *UPDATE*
Am Montag, den 15. September, werden die Server für ein Update heruntergefahren. Die Wartung beginnt um 11.00 Uhr und wird voraussichtlich gegen 18.00 Uhr vollzogen sein. Die Release Notes werden während der Wartungspause veröffentlicht. Unter den Neuerungen befinden sich das Sammelsystem und die neue Region Totensümpfe, die man in der Höhle der Avorrim freischalten kann.
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Die offiziellen Release Notes sind nun verfügbar.
Release Notes (eng)
Release Notes (de)
Sonntag, 31. August 2014
Update für das Musiksystem
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| Serpent |
Für Update 15 sind einige kleinere Veränderungen für das Musiksystem geplant. Derzeit wird an der Tonhöhe, der Lautstärke und der Balance gearbeitet. Desweiteren könnten noch Instrumente wie das Kontrabass und das Serpent eingefügt werden, diese jedoch nur für das ABC-System, jedoch nicht für Fertigkeiten des Barden. Auch könnte ein Spawnsystem für Bühnen eingeführt werden, welches erlaubt, eine Bühne für Events - z.B. auf der Wetterspitze - erscheinen zu lassen.
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