Montag, 12. Dezember 2011

Update 5 - Patch Notes und Bekannte Fehler veröffentlicht

Heute ging Update 5 Die Armeen von Isengart online. Somit wurden nun auch Patch Notes und die Liste der bekannten Fehler bereitgestellt.

Patch Notes
Bekannte Fehler

Samstag, 10. Dezember 2011

Die Geschichte von HdRO - Teil 2

Fortsetzung von Teil 1



Nachdem Turbine und Vivendi beschlossen nicht auf der E3 2004 anwesend zu sein, wurde der Veröffentlichtungstermin von 2004 auf 2005 verlegt um die Qualität und Quantität des Spiels weiter auszubauen. Mitte März wurde veröffentlicht, dass Vivendi Universal Games die alleinigen Rechte an den Entwickler Turbine verkauft hatte.

TURBINE TAKES OVER MMP LICENSE FOR GAMES BASED ON J.R.R. TOLKIEN WORKS Turbine Acquires License from Tolkien Enterprises and Becomes the Exclusive Online Worlds Publisher

Pressetext:

WESTWOOD, Mass. March 22, 2005 Turbine, Inc., a leading publisher of online subscription entertainment, announced today that it has finalized a deal with Tolkien Enterprises and Vivendi Universal Games (VU Games) that grants Turbine the exclusive right to develop and publish massively multiplayer online worlds based on The Lord of the Rings and The Hobbit literary works. As part of the agreement, Turbine will own all of the game assets to the upcoming, highly anticipated massively multiplayer online role playing game (MMORPG) The Lord of the Rings": Middle-Earth" Online. All publishing responsibilities previously assumed by VU Games for the online license have been transitioned to Turbine effective immediately.

"As the exclusive publisher, Turbine looks forward to bringing J.R.R. Tolkien's vibrant worlds to online gamers around the globe," said Jeffrey Anderson, president and CEO, Turbine, Inc. "Turbine has been instrumental in the direction and production of Middle-Earth Online, its service and the community since day one. Together with Tolkien Enterprises, we intend to produce the best possible representation of these outstanding literary works and ensure a long and exciting future for Middle-Earth Online."


Acquiring the license to produce massively multiplayer online games based on Tolkien's world-renowned The Lord of the Rings and The Hobbit books is the latest in a series of aggressive business moves by Turbine the once small contractor that transformed itself into the largest privately-held online game studio in North America. Turbine now directly owns or holds significant interest in each of the games and services that it produces. The company purchased the Asheron's Call® franchise from Microsoft in early 2004 and is building out the first and only MMORPG based on the iconic fantasy franchise Dungeons & Dragons®, which Turbine is self-funding.

"We are pleased to be working with Turbine," said Albert M. Bendich, Executive Vice President of The Saul Zaentz Company, which does business as Tolkien Enterprises. "We are confident that, under Turbine's development, Middle-Earth Online will faithfully bring-to-life the realms of Middle-earth for Tolkien fans everywhere to explore and enjoy."

With their new relationship, Turbine and Tolkien Enterprises are committed to doing what's best for Middle-Earth Online and the community (www.middle-earthonline.com/), which has already swelled to about 100,000 registered fans. As a result of this commitment, Turbine's production team is considering changes to make the game even better than before. Turbine will launch Middle-Earth Online in 2006. Specific details and dates regarding the game's development will be announced in the near future.

Turbine also is currently in negotiations with a few key strategic partners for a worldwide launch, including China, Japan, Korea, Europe and the U.S.
Zu diesem Zeitpunkt wurde auch der offizielle Spielname von Middle Earth Online zu The Lord of the Rings Online geändert. Die damalige 3D-Engine – die auch heute noch zum Einsatz kommt – ist die hauseigene Turbine G3 die sich die Havok-Software zunutze macht, welche auch in Spielen wie Deus Ex: Invisible War genutzt wurde.





Donnerstag, 8. Dezember 2011

Erscheinungsdatum für Update 5 steht fest

Soeben wurde das Release-Datum zu Update 5 'Die Armeen von Isengart' preisgegeben. Die Armeen von Isengart sollen bereits Montag den 12. Dezember für alle Spieler zugänglich gemacht werden. Offizielle Patch Notes wurden allerdings noch nicht veröffentlicht.

Mittwoch, 7. Dezember 2011

Verlängerung der Migration

Hergehört, all diejenigen unter euch, die die Migration verpasst haben. Es gibt noch eine Chance seinen Account von Codemasters zum Turbine Global Service zu transferieren. Ein Spieler mailte dem Support von Turbine, diese schrieben wiederum, dass bei großer Nachfrage doch noch die Chance auf eine Transferierung des Accounts möglich sei. Melden könnt ihr euch in folgendem Thread:

Zum Thread

Samstag, 3. Dezember 2011

Die Geschichte von HdRO - Teil 1



Das Spiel welches bei der Ankündigung im Jahr 1998 noch den Namen Middle-Earth Online trug wurde anfangs noch von Sierra entwickelt und war als 2D-Sandbox MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) geplant. In späterer Entwicklung wurde das Sandbox-Konzept verworfen und durch eine 3D-Engine ausgewechselt. Ein Jahr später erfolgte der Aufkauf des Entwicklers Sierra durch Vivendi Universal Games. Nach Jahren der Stille kündigte Vivendi 2003 an, dass die Entwicklung an Turbine weitergegeben wurde. Der ausführende Produzent war Chris Taylor, der durch Spiele wie Stonekeep und Fallout bekannt wurde. Bekannt durch ihr Erfolgsspiel Asheron’s Call, sammelte der Spieleentwickler bereits viel Erfahrung im Bereich der Mehrspieler-Rollenspiele.




“We are extremely excited to be working with a world-class developer like Turbine. Their track record and proven expertise in building, launching, and supporting massively multiplayer games is exceptional, making them the right partner for a franchise as beloved and well-known as J.R.R. Tolkien’s The Lord of the Rings,” said Jim Wilson, EVP Product Development, Vivendi Universal Games. “Together, our goal will be to bring the vision and spirit of the literary works of J.R.R. Tolkien to life in ‘Middle-Earth Online.’

Zu deutsch:
“Wir sind sehr aufgeregt mit einem Weltklasse-Entwickler wie Turbine zu arbeiten. Ihre Erfolgsbilanz und ihr erprobter Sachverstand im Entwickeln, Veröffentlichen und Unterstützen von MMO’s ist herausragend. Somit sind sie die richtigen Partner für einen Franchise wie J.R.R Tolkien’s geliebtes und bekanntes ‚Der Herr der Ringe‘, erläuterte Kim Wilson, EVP Product Development, Vivendi Universal Games. “Unser Ziel wird es sein, zusammen die Vision und den Geist der literarischen Werke von J.R.R. Tolkien in Middle-Earth Online zum Leben zu erwecken.



Entwicklerrunde

Kyle Horner, Mitglied des Community-Teams von Turbine hat sich mit fünf Entwicklern von 'Der Herr der Ringe Online' zusammengesetzt und erzählt uns was passierte. Im großen Developer Round Table ist der komplette Log enthalten. Mit dabei waren Content Design Manager Derek Flippo, Senior Content Designer Jared Hall-Dugas, Senior Content Designer Joseph Barry, Worldbuilder Dan Ouellette, Content Designer Bob Hess und Web Content Developer Kyle Horner.


Zusätzlich gibt es nun fünf neue Screenshots zum kommenden Update 5:






Sonntag, 27. November 2011

Die Geschichte von HdRO - Demnächst



Ihr wolltet schon immer wissen wie alles begann? Den Ursprung eures Lieblingsspiels? Hergehört! HdROnews erzählt euch die Geschichte von 'Der Herr der Ringe Online'. Alle Details von Anfang bis jetzt! Bilder, Videos und Trailer inklusive, sowie Zitate und atemberaubende Screenshots von damals.